Sasso carta forbici (due giocatori)

Decidete con una mano: due giocatori condividono il dispositivo, ciascuno usa il proprio pulsante e ogni gesto deriva dall'entropia crittografica del sistema, producendo davvero un nuovo risultato a ogni lancio.

Confronta le mani (sasso, forbici, carta)

Imposta il numero di round (da 1 a 10, predefinito 3), poi ogni giocatore usa il proprio pulsante. Quando entrambe le mani sono rivelate, il round viene valutato e inserito nel pannello dei risultati a destra. Si prosegue fino all'ultimo round; riavviare azzera la partita.

Tre semplici passaggi

Come funziona la partita

Scegli i round, fai giocare entrambi e continua fino all'ultimo round.

1

Scegli i round

Imposta da 1 a 10 round (predefinito 3) e premi Inizia per aprire il tavolo di gioco.

2

Gioca e guarda il gesto

Ogni giocatore preme il proprio pulsante; entrambe le mani partono come pugni identici e mostrano sasso, forbici o carta solo all'ultimo momento.

3

Gioca fino all'ultimo round

Ogni round viene conteggiato e resta nel pannello a destra finché non riavvii la partita.

Perché fidarsi del risultato

Vera casualità nel browser

I gesti sono animazioni già renderizzate; è casuale solo la scelta di quale riprodurre.

Entropia del sistema

Ogni gesto proviene da crypto.getRandomValues, la fonte casuale crittografica del sistema operativo, non da uno script pseudocasuale.

Mai due volte uguale

Un lancio non ripete mai il gesto precedente dello stesso giocatore, evitando che una serie di mani identiche renda prevedibile la partita.

Animazioni disegnate a mano

I gesti sono brevi animazioni riprodotte una volta, con un pugno oscillante e una rivelazione all'ultimo istante, per un movimento simile a una mano vera.

Privato per impostazione predefinita

Nessun caricamento, registrazione o archiviazione sul server: la partita avviene interamente nel browser.

Domande e risposte

Domande frequenti su sasso carta forbici

I risultati sono davvero casuali?

Sì. Ogni gesto usa crypto.getRandomValues, la fonte casuale crittografica del sistema operativo, anziché una sequenza predefinita o pseudocasuale. Un nuovo lancio non ripete nemmeno il gesto che sostituisce.

Perché il risultato cambia a ogni aggiornamento?

Ogni lancio viene estratto nuovamente con crypto.getRandomValues e un giocatore non ripete mai il gesto appena fatto, quindi ogni round si svolge diversamente.

Come viene assegnato il punteggio?

Sasso batte forbici, forbici battono carta e carta batte sasso; gesti uguali pareggiano senza punti. Ogni risultato resta nel pannello a destra e vince chi ottiene più punti nei round.

Viene caricato o memorizzato qualcosa?

No. Le mani sono animazioni prerenderizzate riprodotte nel browser e lo stato della partita esiste solo nella pagina. Nulla viene inviato al server 73hi.

La partita funziona su mobile?

Sì. Il tavolo di gioco è responsive e funziona in qualsiasi browser mobile moderno.