Scegli i round
Imposta da 1 a 10 round (predefinito 3) e premi Inizia per aprire il tavolo di gioco.
Decidete con una mano: due giocatori condividono il dispositivo, ciascuno usa il proprio pulsante e ogni gesto deriva dall'entropia crittografica del sistema, producendo davvero un nuovo risultato a ogni lancio.
Imposta il numero di round (da 1 a 10, predefinito 3), poi ogni giocatore usa il proprio pulsante. Quando entrambe le mani sono rivelate, il round viene valutato e inserito nel pannello dei risultati a destra. Si prosegue fino all'ultimo round; riavviare azzera la partita.
In attesa di entrambi i giocatori...
Scegli i round, fai giocare entrambi e continua fino all'ultimo round.
Imposta da 1 a 10 round (predefinito 3) e premi Inizia per aprire il tavolo di gioco.
Ogni giocatore preme il proprio pulsante; entrambe le mani partono come pugni identici e mostrano sasso, forbici o carta solo all'ultimo momento.
Ogni round viene conteggiato e resta nel pannello a destra finché non riavvii la partita.
I gesti sono animazioni già renderizzate; è casuale solo la scelta di quale riprodurre.
Ogni gesto proviene da crypto.getRandomValues, la fonte casuale crittografica del sistema operativo, non da uno script pseudocasuale.
Un lancio non ripete mai il gesto precedente dello stesso giocatore, evitando che una serie di mani identiche renda prevedibile la partita.
I gesti sono brevi animazioni riprodotte una volta, con un pugno oscillante e una rivelazione all'ultimo istante, per un movimento simile a una mano vera.
Nessun caricamento, registrazione o archiviazione sul server: la partita avviene interamente nel browser.
Sì. Ogni gesto usa crypto.getRandomValues, la fonte casuale crittografica del sistema operativo, anziché una sequenza predefinita o pseudocasuale. Un nuovo lancio non ripete nemmeno il gesto che sostituisce.
Ogni lancio viene estratto nuovamente con crypto.getRandomValues e un giocatore non ripete mai il gesto appena fatto, quindi ogni round si svolge diversamente.
Sasso batte forbici, forbici battono carta e carta batte sasso; gesti uguali pareggiano senza punti. Ogni risultato resta nel pannello a destra e vince chi ottiene più punti nei round.
No. Le mani sono animazioni prerenderizzate riprodotte nel browser e lo stato della partita esiste solo nella pagina. Nulla viene inviato al server 73hi.
Sì. Il tavolo di gioco è responsive e funziona in qualsiasi browser mobile moderno.