Carga el vídeo
Elige un archivo o arrástralo al área de carga. En la primera visita se descarga una vez el motor WebAssembly, de unos 31 MB.
Carga un vídeo y explora sus fotogramas. Guarda cualquiera a resolución completa o marca un inicio y un final para exportar un GIF animado en bucle. FFmpeg en WebAssembly realiza todo en el navegador, sin subir el vídeo.
MP4, MOV, WebM, MKV, AVI y la mayoría de los demás formatos
El vídeo nunca sale de tu dispositivoLos fotogramas aparecerán aquí al cargar un vídeo.
Carga un vídeo para ver sus fotogramas.
La decodificación de vídeo y la codificación de GIF usan ffmpeg.wasm, una compilación de FFmpeg para WebAssembly. El contenedor tiene licencia MIT y el núcleo alojado aquí, GPL-2.0-or-later; el proyecto ffmpeg.wasm publica su código. 73hi no está afiliado al proyecto FFmpeg.
Sin colas de subida, línea de comandos ni programas que instalar.
Elige un archivo o arrástralo al área de carga. En la primera visita se descarga una vez el motor WebAssembly, de unos 31 MB.
Los fotogramas aparecen en una tira horizontal con sus tiempos. Haz clic para seleccionar uno.
Guardar fotograma exporta ese instante a resolución completa. Pulsa otro fotograma posterior para marcar un intervalo y después Crear GIF.
Los mismos filtros de un editor de vídeo, ejecutados en WebAssembly.
Muestra fotogramas a intervalos uniformes o deja que FFmpeg detecte los cambios de escena, cada uno con su tiempo.
La tira solo es una vista previa. Al guardar se vuelve a leer ese instante y se exportan los píxeles originales.
Cada GIF genera su paleta a partir de sus fotogramas, mejorando los degradados y tonos de piel frente a una paleta fija.
La decodificación y codificación se ejecutan en un Web Worker local. El vídeo nunca se sube a un servidor.
La compatibilidad depende de la compilación de FFmpeg que se ejecuta en el navegador.
| Dirección | Formato | Notas |
|---|---|---|
| Entrada | MP4, MOV, WebM, MKV, AVI | Los contenedores más habituales se decodifican directamente; los códecs poco comunes pueden requerir conversión previa |
| Imagen de salida | PNG, JPEG | Se exporta a la resolución original del fotograma |
| Animación de salida | GIF | En bucle, con paleta optimizada y ancho de 240 a 640 píxeles |
Rendimiento: WebAssembly de un solo hilo es mucho más lento que FFmpeg de escritorio. Un clip corto a 10 fps y 320 píxeles suele tardar segundos; los intervalos largos o de alta resolución pueden superar el minuto. Mantén la pestaña abierta mientras avanza la barra.
No. El vídeo se guarda en la memoria de FFmpeg para WebAssembly, ejecutado en un Web Worker. La decodificación, extracción y codificación GIF ocurren en tu dispositivo.
Al abrir la página por primera vez se descarga el núcleo WebAssembly de FFmpeg, de unos 31 MB. El navegador lo guarda en caché para próximas visitas. No se descarga nada más durante el uso.
Los que decodifique la compilación FFmpeg: MP4, MOV, WebM, MKV, AVI y otros habituales. Cada códec depende de la compilación; si falla un archivo, conviértelo primero a MP4 con H.264.
WebAssembly de un solo hilo es varias veces más lento que FFmpeg de escritorio. Usa clips cortos, entre 8 y 12 fps y de 320 a 480 píxeles de ancho.
Pulsa el primer fotograma y después uno posterior. Las marcas delimitan el intervalo, se resaltan los fotogramas intermedios y el GIF se genera entre ambos tiempos.
Sí. La tira muestra miniaturas, pero Guardar fotograma vuelve a leer el instante exacto y lo exporta como PNG o JPEG a resolución completa.
Sí. Se exporta con repetición en bucle para navegadores y aplicaciones de chat.